4 fases

Numerycles

El Programa

I. Descubrimiento

Definición de un Numerycle como una adaptación de la serie de Fibonacci. Construcción de un inventario de Numerycles cíclicos.   


Generación de una matriz cromática con patrones de distribución de colores en base a la ubicación de los números y su pertenencia a un único Numerycle.

Juego de Numerycles.

II. Creatividad

Musical: composiciones musicales basadas en las secuencias de dígitos traducidas a notas.


Diseño/dibujo: composiciones basadas en las secuencias de dígitos traducidas a formas geométricas.

  





Literaria: desarrollo libre de historias con anclaje en la creatividad musical y artística.



III. Tecnología

Uso de una planilla de cálculo para desarrollar Numerycles con dos, tres, cuatro y más dígitos.


Introducción a Numerycles en sistemas no decimales. Exploración del uso de la planilla de cálculo en la resolución de casos del Juego de Numerycles.




IV. Liderazgo

Mecanismos de expansión del conocimiento. Cuando enseñamos, aprendemos.

Programa de incentivos para la expansión del programa. Búsqueda de grupos afines.

Uso de las redes sociales y de la tecnología para expandir el alcance de una idea.

Prueba de diversas estrategias para lograr una base creciente de seguidores.













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